今日はデッドライジングの実績解除に明け暮れてました。
数ある中でも一番作業感のある実績を解除出来たので満足。これを解除するのにかかった時間はおよそ4時間。
まあ1つの難関をクリアして隠し武器も手に入ったし良しとしましょうか。
一応その他にも簡単に出来そうな奴は次々と解除して、大体今日で6個くらいは解除しましたかね。
後は鬼門とも言える50人救助とかさえ出来れば後はもう比較的楽に解除出来そうです。
スパロボ64の方はそろそろ中盤に差し掛かりました。
ユニットもパイロットも質の良いのが揃ってきて、現状では敵もさほど強くないので比較的楽に進行出来てます。
νタイプだと中盤頃には2回行動出来るはずなんですが、あまり育ててないので当分先のことになりそう。
だって乗るユニットがないんだし育てれないのは仕方ないじゃないか。
カミーユはZガンダムがあるからまだしも、アムロはνガンダムまでリ・ガズィで乗り切らないとならない。
資金が勿体無いから繋ぎのユニットなんて改造したくないけど、改造しないと活躍出来ないの板ばさみ。
なので他のユニットにHPを削ってもらった雑魚を倒す程度の役割しか出来ません。
やっぱりパイロットが良くてもユニットがダメだと全然ですね。
シローだってオールドタイプの割にはかなり優秀なのに、
Ez-8の基本性能が低い上に宙間戦闘がほぼ出来ないという仕様の所為で悩まされてます。
かといって他に乗せかえるユニットもないから好きなのに使えないという涙目になりそうな状況。
リンクバトラーがあればF91とかビギナギナを引っ張ってきてそれに乗せれるんですけどね。
スーパー系は優秀なの多いのにMSは不足してるんだよなあこのゲーム・・・。
とりあえず近距離から遠距離まで幅広く使えるダンクーガの使い勝手が良すぎる。
ただでさえパイロットが優秀なのに、サルファみたいにFダンクーガなんて作ったらバランスブレイカーになるのは間違いなかったな。
ダンクーガは昔から強ユニットのようだ。α外伝は除外で。
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