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200801

悪魔狩人

DMC4買ってきてずっとプレイしてました。
5時間くらいやってようやくダンテが使えるようになってもう嬉し涙出まくり。
ネロも良かったですけどやっぱり旧来のDMCファンとして本命はやっぱりダンテなんですよね。
早速使ってみてネロよりスピード感や爽快感があって感動しました。

DMC3の時にはなかったスタイルチェンジのおかげでコンボの数は無限大です。
まだ新武器手に入れてないんでリベリオンのみですがそれでも十分すぎるくらい。
それに対してネロはレッドクイーンとブルーローズのみ・・・。
悪魔の腕はあれどスタイルもないから単調になりがち。
まだクリアしてないから完全にはわかりませんが他に武器あっても良いんじゃないだろうか・・・。

そういや、どのくらい売れるのかなーと気になってたスマブラは完売してました。
やっぱり開店直後から並んで即売り切れになったみたいですね。
これは初週で初期出荷分完売とか余裕でありえそうだなあ。

2008年度中に200万本は堅そう。

あの日から俺の腕には悪魔が宿った

今月はサプライズが多そうなのでファミ通Xbox買ってこようと思ったら売ってませんでした。
入荷予定日2月1日とか・・・本家ファミ通はちゃんと発売日に売ってるのに・・・。
捏造・誤植がデフォの本誌より遥かに良い雑誌なのになあ。
その所為もあってか本家と箱通の編集者の仲は悪いみたいですがw

まあ明日DMC4買ってプレイしてればすぐ翌日ですからね。
別に情報を焦る事もない。

というかもう半年か1年以上前から期待してましたからねDMC4。
こっちの方は早くプレイしたい気持ちで一杯です。
実績解除は鬼畜難易度っぽいですが出来る限り頑張ってみます。

炎熱

バンブーブレード 第17話『光と陰』

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司令室では静粛に

みなみけ〜おかわり〜 第4話『片付けちゃっていいですか?』

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オールドギリードアップ

実績解除のためにCoD4ベテランモードやってるんですが、これがキツイ。
というかキツイというよりかなりの無理ゲーレベルです。

射程内に一歩でも踏み入ったらガンガン撃ってくるわ、
スナイパーライフルでもないのに遠距離から正確な射撃してくるわ。
仲間に任せておける間は良いんですけど、自分が進まないと進行フラグ立たないのが一番厳しい。
場合によっては敵が占拠してる建物内を1人で制圧しなきゃならない訳で。

おかげで今日だけで何百回と死んだと思います。
まあそのおかげで動きに無駄がなくなってきてエイム技術も上がってきましたが。
絶対無理だろ!って思ったステージもどうやったら制圧出来るかどうか考え抜いて何とかクリアしてきました。
何回も死んでるうちに敵の出現パターンが把握出来てくるんで下手でも繰り返してればなんとかなりそうです。

ベテランクリアしなきゃ解除出来ない実績が500くらいあるからなあ・・・。
こればっかりは意地でもクリアしておかないと。
自分のプレイヤースキルも上がって一石二鳥だし。
やり始める前とクリアした後じゃ動きに雲泥の差が生まれてそうです。

財布には優しくないハード

やっと長い1週間が終わった。
月曜は振り替え休日になるし、やりたくてもなかなか出来なかったCoD4もまたやれる。

とりあえず普通のストーリーモードはクリアしたんで次は実績解除のためにベテランプレイですね。
どのくらい難しいのかはわかりませんが聞いた話じゃ相当鬼難易度な模様。
おおよその実績さえ取ってしまえば気兼ねなくオン対戦が出来るw

思えばロスオデやデッドラも中途半端なところで終わってるし、積みゲーを消化する期間が欲しい。
DMC4買った後はAC4Aまで特にないから良い期間になるかな?
ただ30日の箱通で発表されるらしい新作タイトル群が凄く気になるところです。

切り替えていく

今週1週間がやたらと長く感じます。
嫌いな教科が多かったのと明日も普通に登校するのが原因なんでしょうが。
でも月曜日は振り替え休日になるので来週はちょっと楽になるかな。

この時期は高校受験で休校になることが多いから来月末のテストも気付いたら始まってそう。
今日、生徒指導室送りになって反省文書かされただけにここで挽回しないとかなりまずい。
ましてや推薦貰える最低限の評定しかないのにこんなことで落としてられん。
週が明けたら苦手な教科の克服に取り掛かろうか。
学年末で平均評定4くらい取らないとマジで足りないわ。

無尽剣ルシフェル

普通に学校登校したのに他の学校は休校だって知ってテンション下がりました。
流石に午後から厳しくなりそうってことで午前授業で終わりましたけどね。
しかし何でここまで無理させて学校来させるかなあ、徒歩だから雪に足を捕られて半端なくキツイ。
とりあえず帰宅して昼寝、18時のDevil May Cry4デモ配信に備えてました。

で、時間が来たら速攻でダウンロードしてプレイ開始。
なんかモードは2つありました、10分間遊べるモードとベリアルと死ぬまで戦うモード。
プレイ画面やムービーの高精細さに感動しながらDMC3の時の勘を取り戻しながら進めてました。
操作性も技の出し方も大体わかってきたので製品版の予習には良い感じです。
配信開始から3時間ぶっ続けでプレイして気付いたらベリアルを5回くらい倒してた。

率直な感想を言うと、面白い。
正統なDMCシリーズの進化系という印象を受けました。
とにかくロードが速くて戦闘やムービーなど場面の切り替わりが実に軽快。

ネロの動きもPS3版店頭デモよりだいぶヌルヌル動くようになって操作してて気持ちが良い。
体験版だから武器は初期のものしかないですが、それでも頑張ればちゃんとコンボ繋げれます。
ただボタン配置の所為もあるでしょうけど、ハンドガンがあまり意味ないように思える。
体験版だとキーコンフィグすら無理なので銃はほとんど使わないです。
他の武器も手に入って戦略の幅が広がる製品版だとかなり化けるかも?

ネロを使った印象としては若かりし頃のダンテという感じ。
結構パワーで押していくような戦い方ですね、DMC2ほど極端ではないですが。
体験版ではダンテは使えませんでしたが、場数を踏んでるだけあってネロよりスピード感はあるはず。
まあ歳の関係もあってパワーじゃネロには勝てないかな、あっちには悪魔の腕もあるし。

2キャラでタイプ分けするって言うのはDMC2で1回失敗してるんですが今回は大丈夫そうです。
DMC2はホントにブンブン振り回すだけなんでとてもスタイリッシュなんて言えませんでした。
DMC4は適度なタイプバランスだと思います。まだダンテが使えないので詳しい事はハッキリしませんが。

難易度はちょっとヌルめでしたが製品版ではちゃんと難易度設定あるので問題ないはず。
体験版だけやってボタン連打してるだけで進めるゲームとか言うのは大間違い。
そういう人は製品版買ってDMDモードでもやって下さい。

あとまあ、DMCシリーズと言うかアクションゲームの宿命と言うか、カメラワークが微妙です。
移動中に急にカメラが切り替わったりして混乱する事もしばしば。
この辺を何とかしてくれれば文句の付け所がなかったのに・・・。

体験版としては十分過ぎるくらい遊べる内容だと思います。
基本的に製品版の切り抜きなので購入の目安にもなりますしね。
個人的には神ゲーになりそうな予感がして、後1週間も待ちきれないです。

当日はみんなスマブラ一色な気がしますがそんなの関係ねぇ!
その日が来るまで体験版でひたすら練習してやんよ!

フルメタル・ジャケット

明日の北海道は大荒れの模様です。
学校では全然知らされなかったけど、他校の友達は休みになるかもしれないって言ってました。
うちの学校ってなんかこういうのが妙に厳しいんで嵐でも登校させられるかもしれない。

明日の早朝から夜にかけて猛吹雪だとか風速20mだとか新聞に書いてるんで休みにならないかなぁ。
DMC4の体験版も配信くるみたいだしCoD4もやりたいしで出来れば休みたい。
まあ荒れてない限りは普通に学校行きますけどね。

ただあんまり酷いようなら明日は自宅警備員やってます。

何それ超見てぇ!

全俺が驚愕した。

バンブーブレード 第16話『キリノの欠席と予選大会』

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燃える血潮

みなみけ〜おかわり〜 第3話『もてなしの夜、そっと出し』

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世界最後の日

版権スパロボの新作が出るみたいです。
ソースはスパロボ公式ブログ参照。

1本は移植物でもう1本は完全新作だとか。
移植物は多分PS2→PSPが有力だと思うんですけどねー。
それか箱○で出てるXOをPS3に移植とか。
スパロボ公式ではリメイクの事も移植って言うみたいなのでそっちの可能性もあるかも?

個人的には64かC3をDSでリメイクして欲しい。
64はジャイアントロボの所為で無理かもしれないけどせめてC3は・・・。
OG外伝も出たことだし修羅勢のことを詳しく知りたい人のためにも良いと思うんだけどなあ。

新作の方は3年ぶりって言ってるから恐らくPS2?
Wが抜かれてることになるし無限のフロンティアがあるからDSは多分ない。
無理に次世代機で出さなくてもOGsくらいのアニメーションで十分だから出すならPS2で良いです。
種とか00は出さなくていいからフルメタとかチェンゲ出してください。

続きはWebで

XBOXインサイドでファミ通XBOXのムネタツが意味深なこと言ってました。
これからのサードの展開について伏せながら話してたけどなんとなく想像は付く。

多分ナムコのTOVとカプコンのロスプラ2とデッドラ2に関しての事を言ってるような・・・。
あと、トライエースのインアンとSO4っぽいこともなんとなく聞き取れる。
会社名とか作品とか危ない部分はピー音入ってるんですが口の動き的にそれっぽい。
で、詳しく知りたかったら30日発売のファミ通XBOXをご購入下さいって商売上手いな。

多分立ち読みで済ませるだろうけどこれの半分でも事実だったら泉水を尊敬する。
今年中に500タイトル揃えるって言葉を実現してくれ!頼む!

Save the world

旅の者さんからBGM企画をパクらせて頂きましt(ry
結構本気で取り組んだので何気に膨大な時間を費やしたような。

ジャンルごとに好きな曲を挙げていき、複数ある場合は聴き比べて消去法で消していくという方法を取りました。
そんな風にやってたので気付いたら聴き入ってて記事が全然纏まらなかったりということも。
これだけやって一番好きな曲だけ挙げるっていうのもアレなので最後の方まで残った曲も挙げておきますw

基本的にゲームの演出効果も加味されてるので、人によっては微妙と思うようなのもあるかも。
あと曲名を知らないものもあります。

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悪意

明日からとうとう学校だ・・・。
まだ宿題やってないけど朝早く登校して友達から写させてもらおう。
問題が問題だけにやってない可能性が高そうだけど。

習ってもない問題を宿題で出されても困るんですよね。
調べてやって来いとは言うけどそれで間違ってたり考えても出来なかったって言えば怒るし。
何かと理不尽な難癖付けてくるし、愛のムチだなんて到底思えたものじゃないし根本的に教師に向いてないよ。
ホントにゆとり教育なんだろうかと疑わしくなってくる。

なんかもう数学に関してはその辺の進学校より厳しいんじゃないだろうか。
内容自体は格段に簡単なんだろうけど、解き方教えてくれないのはハードルが高すぎる。
これはもう自分で考える方が力になるってレベルではないだろう・・・。

IN MY DREAM

Call of Duty4を買ってきました。
今までどの店も売り切れで全然買えなかったから結構待ち遠しかったんですよねー。

で、早速プレイしてみたんですが・・・。
やっぱり散々言われてるだけあってグラフィックが綺麗。
いや綺麗って言って済むようなレベルじゃないな、これは。
自分のブラウン管のテレビを通してもそのグラフィックの凄さが伝わってくる。
ハイビジョンテレビでHDMI繋げてプレイしたら更に見違えるほど綺麗になるんだろうなあ。

しかしGears of Warでも感動したのにまさかそれを超えるグラフィックのゲームがプレイ出来るとは・・・。
ゲームの進化って凄いですね。

キャラの挙動も本当の人間のような動きをしたり、多少プレイしただけでも他のゲームとは一線を角す部分が見えてくる。
まるで全てが映画のようで、しかもそれを自分で操作して遊べるんだから感動するなって方が無理。
建物だとかフィールドの作り込みもただ単純に凄い、としか形容出来ない。
Liveのサーバーに支障が出るくらいみんなが夢中で遊んでるってのも理解出来るなあ。

ただ1つ問題点が、まあゲーム自体の問題ではないんですけど。
自分もまだあまりFPS慣れしてない所為かプレイヤーキャラの動作で画面が激しく動いたりすると酔います。
GoWでは酔うことなかったんですけどねえ、CoD4はリアルを追求しているためかよく揺れる。
こればっかりは慣れるしかない、というかこれからの次世代ゲームに着いていくためには必須。

ちょこちょこシングルモードやって3D酔いに慣れながら、プレイスキルが上がったらオンラインに乗り込みます。
さっき試しにやってみたらこっちが狙いをつける前に脇から射殺されたりとフルボッコにされたんで。

2月は特に購入予定のゲームはないけどCoD4と31日に出るDMC4だけで余裕で乗り切れそうw

ふもふも、ふもっふ!

バンブーブレード 第15話『初合宿と初銭湯』

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これが僕らの戦争だ

みなみけ〜おかわり〜 第2話『味は代々受け継がれていくもの』

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放たれた凶獣

冬休みももう少しで終わりだ。
思った以上の降雪でほとんど外に出れなかったなあ。
冬休みに入る前はほとんど雪がなかったからもう少し遊べるものかと思ってたのに・・・。

ゲームやったりアニメ見たりやってる事はほとんどニートと変わらんな。
久々に身体動かそうとも思ったけどまだ腰が完治してなさそうだし無理そう。
勉強するって考えもあるけどいざ机を前にするとやる気が出ない。
大学推薦の平均評定ギリギリだからホントはここが正念場なのにw

そういえば宿題も全然やってないなあ。
問題量は大した事ないけどとても自分に出来るような内容じゃありません。
結局いつも通り友達と協力して解くしかないか。
あーあもう数学なんて滅べば良いのに。

プライマルアーマー

アーマードコア4AのPVがヤバイ、実写かと思うくらいヤバイ。



無印のプラコレは買おうと思ってたけど4Aは完全にノーマークだったなぁ。
映画一本作っちゃっても問題ないくらいの技術だ。
後半のプレイ画面も普通にムービーかと思えるくらいの凄さ。

全然購入予定なかったけどこんなもん見せられたら候補に入れざるを得ない。
発売1ヶ月前に体験版の配信をするらしいのでまずはこれをやってみてからですかね。
まあ体験版と本製品の動作性とかが全く違うゲームもあるので参考程度にしかなりませんが。

資金やパーツの引継ぎが出来ないから、無印やる意味はあまりないみたいなのでプラコレは買わないことにしました。
まずオンラインが旬なCoD4の方を買ってしまいたい。
とは言え、どこにも売ってないからなぁ。10件くらい店回っても売ってない。

正月休みで配送が遅れるのが嫌で敬遠してたけどいっそAmazonを使うしかないか・・・。
ああもう早くやりたい、とにかくやりたい。
こう欲しいソフトが次々と出てくるから積みゲーも増えていくんですね。

一途なステイク・アウト

降雪で外に出ても何もする事が出来なくて暇なのでアニメ見てました。
ここ3日だけでも結構見た気がする。

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007は二度死ぬ

レア社が『ゴールデンアイ 007』などの名作をXbox Liveアーケードでリメイク?

これが事実なら凄く嬉しい。
移植じゃなくリメイクだからグラフィックなども描き直されるでしょうしね。
下手に弄らずにグラフィックの強化と対戦人数の増加をやってくれるとありがたい。
オンラインで8人同時対戦とか出来たら楽しいだろうなあw
4人だとちょっと少ないし16人だと多い気がするからこのくらいが好ましいw

うーん、これはどうか事実であって欲しい。
本当にXBLAの定番になりそうだしXBLAなら値段も安いだろうしで。
まあガセも怖いので期待せずに続報を待ってますかね。

あー、そういやこれが事実になるならWiiのバーチャルコンソールでゴールデンアイの配信はこのままないかもしれない。
元々の制作会社のレア社はMSに吸収合併されてしまっている訳だし。
任天堂が作ってるソフトならともかくサードなら許可申請が要りそう。
詳しい事はわかりませんが、バーチャルコンソールで出る確率よりは出ない確率の方が高いかもしれません。

生れ落ちた過ち

コーエーはユーザーを舐めすぎ、いい加減にしろよ。
箱○版ガンダム無双まではまだ良かった。

ただその直後にPS2版ガンダム無双が発表されるってどういうことよ?
しかも追加ステージ、追加ユニットありの完全版。
別にPS2でも出来るレベルだったのにPS3用として開発してたってことだよな。
やっぱり当時のPS2でも出来たけど無理やりPS3版にしたって噂は本当だったということになる。

自分は買ってないから実害があった訳じゃないけど、ガンダム無双のためにPS3買った人はどうする気だよ。
特に40GBと一緒に買った人は悲惨だ。
箱○版買った人だって少なからずは居るはず。
PS2で出せたなら最初からPS2で出せっての。

ユーザーに対してはカプコンよかよっぽど悪質だわ。
ましてやそれに見合う技術もないし。

あーもうマジなんなのこのユーザー舐めきった糞企業は。
移植するってことは採算取れてなくて赤字丸出しなんだろうからそのままとっとと倒産しろ。

想い、拳に乗せて

気付いたら今日から俺は!を読破してました。
やっぱりこの作者の本は何回読んでも面白いと思わせるようなものがあるな。
お茶にごす。の3巻が待ち遠しい。

まあそれはさておきバンブーブレードの感想。
バンブーブレード 第14話『さとりんの決意ともぎゅもぎゅ』

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閃く光、燃ゆる炎

みなみけ〜おかわり〜 第1話『温泉、いただきます』

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狂った果実

予告通り今回はOG外伝のキャラだとかユニットについての感想&解説。
ネタバレ満載なので要注意。

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轟き、覇壊せし者

OG外伝の感想。
結構書くことがあるので今回は内容、次回はキャラについて書きます。

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愛する人に別れの言葉を

パワポケは最高に良い感じに進んでたところを理不尽な出来事に潰されたので今日は中断。
まだ2週目の途中だったスパロボOG外伝やってました。

資金やPPを引き継いだ2週目だけあって実にサクサク進むこと。
1周目で苦戦してた敵もまるでゴミのようです。
あと2話くらいで2週目も終わりなのでそろそろ感想でも書きましょうかねぇ。

3週目は引き継がれた資金とPPの量を見て、良さそうならEX-Hモードに突入します。
きつそうならノーマルモードでもう1周して資金&PP稼ぎ。
早く10段階とか15段階改造プレイがしたい・・・。

桜色の空

今日は盲目にパワポケ10ばっかりやってました。
発売日から一月経つけどまともにサクセスをしたと思うのは今日が初めてです。
ロスオデと同時に買ってその後はスパロボOG外伝だとか東方だとかやってましたからね。

今日で野手サクセスは結構繰り返したのでだいぶ洗練されてきました。
最初はABADCDだったのに今はACACBC(リセット4回で能力大幅ダウン)まで作れるように。
本当に頑張ればなんとかオールAになりそうって感じですね。

基本的に仲間評価を稼ぐため総合練習がメインなので筋力不足になるのが課題。
アベレージ型の選手は出来やすいけどパワー型の選手を作るのはちょっと難しいかも。
御神籤でよくとぶバットが取れればかなり有利になるんですけどね・・・。
より上の選手を目指すためにはここで粘ることは必須。

この山さえ乗り切れば後はある程度スムーズに選手作成が出来ます。
そして2年目の秋が最大の正念場。
ここで春の甲子園出場を決めるかどうかで出来る選手の質は雲泥の差ほど変わってきます。

何故か星英より弱小の栽培やタクシーに負けることの方が多いですが泣かない。
星英打線は完璧に押さえるのに栽培相手には初回から炎上する荷田とかもう見慣れました。
オート試合に限っては超最強や天下無双より強い。

明日はもうちょっとレベルの高い選手を目指してみよう。

威圧

新年初日の更新を逃した・・・。
従兄弟達と色々な場所に行ってたので更新する時間とか全くなかったんですよね。

自分の1つ上の従兄弟が就職なので祝いに行ってました。
飲食店のあとはカラオケとかボーリングとか、久々に楽しめた気がした。
4人全員で揃うのも今回が最後かもしれないので凄く良い日でしたね。

来年は自分の番になります。
進学であれ就職であれ祝われる立場にならないといけない。
落ちたりするなんて絶対に許されない。

プレッシャーはかかるけど、このくらいの意気込みがないとやっていけないはず。
冬休み中だからって浮かれずに勉強も適度にやらないと・・・。

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