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20071123
鳳凰光覇
- 2007-11-23 (Fri)
- スパロボ
今日はスパロボ64の日、やっとこさ45話まで進みました。
中盤頃は資金が不足しそうだと思ったのにZZガンダムが手に入った瞬間にそんな考えは吹っ飛びました。
幸運ハイメガキャノンというシリーズ通して有名な金稼ぎ方法が使えるようになりましたからね。
64自体大して難しくもないのにZZで異常なほど資金を稼げるのはゲームバランスを崩してるかもしれない。
これでミリアルドが仲間になったらゼロカスに乗せて幸運バスターライフルという方法も使えるようになるのですが・・・。
もしこれをやっちゃうと資金の貯まり方が更に改善されるので封印した方が良いかも。
まあこれからどれくらい資金が必要になるかわからないから一応やりますけどね。
大量に稼がなかった所為でクリア出来なくなる難易度が控えてたら嫌だし。
前作のF完が異常な難易度だっただけにかなり手ぬるい印象を受ける。
ガンダムW系ユニットや一部のスーパーロボットはありえない機体性能だったりするし。
何より最強攻撃力を誇るスーパー系主人公が魂使えるのが一番ヤバイ。
これだけならF完もほぼ同じ条件だけど、基本性能も高いことと敵がF完ほど強くないことに起因する。
最強武器をフル改造して魂使ったらラスボスでも一撃で沈めれるかもしれない。
歴代主人公機の中でも相当のチートユニット。
聞くところによると女主人公機はもっとチートらしい。
リアル系はさほど強くないみたいだし、昔はやっぱりスーパー系全盛期だったか。
中盤頃は資金が不足しそうだと思ったのにZZガンダムが手に入った瞬間にそんな考えは吹っ飛びました。
幸運ハイメガキャノンというシリーズ通して有名な金稼ぎ方法が使えるようになりましたからね。
64自体大して難しくもないのにZZで異常なほど資金を稼げるのはゲームバランスを崩してるかもしれない。
これでミリアルドが仲間になったらゼロカスに乗せて幸運バスターライフルという方法も使えるようになるのですが・・・。
もしこれをやっちゃうと資金の貯まり方が更に改善されるので封印した方が良いかも。
まあこれからどれくらい資金が必要になるかわからないから一応やりますけどね。
大量に稼がなかった所為でクリア出来なくなる難易度が控えてたら嫌だし。
前作のF完が異常な難易度だっただけにかなり手ぬるい印象を受ける。
ガンダムW系ユニットや一部のスーパーロボットはありえない機体性能だったりするし。
何より最強攻撃力を誇るスーパー系主人公が魂使えるのが一番ヤバイ。
これだけならF完もほぼ同じ条件だけど、基本性能も高いことと敵がF完ほど強くないことに起因する。
最強武器をフル改造して魂使ったらラスボスでも一撃で沈めれるかもしれない。
歴代主人公機の中でも相当のチートユニット。
聞くところによると女主人公機はもっとチートらしい。
リアル系はさほど強くないみたいだし、昔はやっぱりスーパー系全盛期だったか。
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