スクエニ系列の漫画の応援を中心にその他諸々のレビューも行う雑記ブログ。
logs
前の黒テンプレが見難かったからテンプレ変えたのですが、
解像度の所為なのかなんなのかわかりませんが記事がずれて見難いと言われたのでまた変更です。
しばらくは良いテンプレ見つかるまで結構変わるかもしれません。
サイさんからパワプロを語るバトンが回ってきたので答えようと思います。
これプレイした事ある作品全部答えなきゃならんのかなぁ。
パワプロ97とか全く思い入れないんだけどw
>パワプロ97
安かったから買っただけ。
サクセスもつまらんし試合はやりにくいしで買って損したw
>パワプロ98
横浜が優勝した年度のパワプロなんで結構思い入れはあります。
滝本や久方という好きなキャラが結構居るので今でも好きだなぁw
>パワプロ99
冥球島、これに尽きる。
試合だけをやって進めていくサクセスなのですが、負ければ一発ゲームオーバーという凶悪な難易度を誇ってます。
良い選手を集めるために強いところと戦って散っていく事もしばしば。
負けた悔しさ故に何度でも繰り返したくなるサクセス、現代のパワプロにはこの熱さと難易度が足りない。
>パワプロ2000
適当にやってても良い選手が量産出来たゲームだなぁ。
普段サイドBでやってて、サイドAの方が良い選手出来るって知った時はショックだったなぁw
>パワプロ2001
記憶にないw
>パワプロ2002
上に同じk(ry
>パワプロプレミアム
なぎさのためにHR打って進めていくサクセスシナリオだっけ?w
この辺の記憶曖昧だけどなぎさ可愛かったなw
>パワプロ7
プレイした回数は多くはないが激しく印象に残ってる1作。
巨人が猪狩守と上原のダブルエースでやたら強かったり、オリックスの外野でレギュラーになりたかったらイチローを超えろとか無理難題押し付けられた始末。
>パワプロ8
セントラルタワーの熱さはヤバイ。
仲間のコピー選手のチームと戦って勝つと伝説最強OB軍団と戦えて、その異常なまでの強さには唖然とさせられたなぁ。
伝説最強戦の曲の熱さはガチ。
>パワプロ9
シリーズ最高傑作の名に恥じない完成度だった。
サクセスは面白いし、試合は良いしでパワプロシリーズ最高傑作だったなぁ。
>パワプロ10
この作品まで変化球のキレが異常だったんだよな。
あの変化球のキレは全然打てなかった。
サクセスは野手はやんきーず、投手はカイザースって感じで結構レベルの高い選手量産出来てたなw
>パワプロ11
パワプロが本格的に狂い始めたのはこの作品からだろうか。
猪狩がライバルじゃなくなった時点で俺の中のパワプロは終わりを告げようとしてたのかもなぁ。
>パワプロ12
サクセスは過去最高のクソゲーだった。
運に左右されすぎ、作れる投手の程度低すぎで全然楽しめなかったな。
でも試合はいい感じ。
>パワプロ13
パワプロ12とは逆にサクセスは神で試合は糞。
あの球速の遅さともっさりした守備の動きは何とかならないかなぁ。
でもサクセスで聖たんに出会えただけで十分の価値があったな。
あの絶妙なクーデレは最高に可愛すぎる。
設定的にまた登場しそうな感じだったし、14でも出そうな希ガスw
聖たん可愛いよ聖たん。
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